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Metaverso vira ‘dor de cabeça’ para empresas de seguro



Uma companhia de seguros do Reino Unido revelou que houve um grande aumento no número de reclamações de seguros relacionadas a pessoas que usam fones de ouvido de realidade virtual (VR).

Isso inclui alguém quebrando uma luz, outro socando acidentalmente um ventilador de teto e uma mulher batendo em seus móveis, informou o The Guardian. A Aviva UK disse que houve um aumento de 31% nas reivindicações de conteúdo doméstico em 2021, com um aumento geral de 68% desde 2016. um dos principais impulsionadores.

“À medida que novos jogos e gadgets se tornam populares, muitas vezes vemos isso acontecendo nas reivindicações feitas”, disse a diretora de reivindicações de propriedade da Aviva no Reino Unido, Kelly Whittington, ao The Guardian. Metaverso vai trazer uma série de inovações para nossa vida, mas também trará problemas para os usuários. (Getty Images)De sustos até uma perna quebrada Uma reclamação incluiu um cliente que acidentalmente jogou seu controle na televisão depois de ser surpreendido por um zumbi no jogo. Aviva se estabeleceu com o lutador dos mortos-vivos virtuais. “Esses dispositivos podem ser uma grande fonte de diversão, mas incentivamos as pessoas a ficarem atentas ao ambiente”, disse Whittington.

O Subreddit VR to ER contém vídeos e imagens de acidentes semelhantes de todo o mundo. Posts recentes incluem uma mulher que acidentalmente deu um soco no filho enquanto usava o fone de ouvido e os controles Oculus VR da Meta e outra que arrancou uma unha depois de bater no encosto do sofá.

Várias pessoas também conseguiram abrir várias partes do corpo enquanto se engajavam em mundos virtuais. O Wall Street Journal informou no início deste mês sobre o aumento de lesões relacionadas ao metaverso, incluindo ombros deslocados e namoradas feridas.

Um garoto de 14 anos fraturou a rótula depois de jogar Superhot VR e perder o equilíbrio, informou o jornal. Apenas alguns dias antes, foi relatado que um jogador alemão fraturou as vértebras C7 em seu pescoço após movimentos intensos e repetitivos.

O homem foi ao hospital com dores penetrantes nos ombros, com especialistas do Hospital da Universidade de Leipzig dizendo que foi a primeira fratura por estresse relacionada à realidade virtual do mundo.

Fonte: Yahoo Notícias

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